Google I / O 2017: qué planea Google para la realidad virtual y la realidad aumentada

Después de centrarse en gran medida en las muchas características y servicios que llegarán al ecosistema de Google en 2017, Google ha realizado una segunda conferencia magistral en I / O 2017 que se centra únicamente en dos temas: realidad virtual y realidad aumentada .

Para este discurso de apertura de I / O 2017, Google se ha expandido sobre hacia dónde se dirigirán tanto Daydream como Tango en el futuro cercano , y estos cambios son bastante significativos para las aspiraciones de VR / AR de la compañía. Sin más preámbulos, aquí están las mayores revelaciones que Google ha anunciado durante la segunda conferencia magistral .

Eufrates de ensueño

Un año después del anuncio inicial de la plataforma Daydream VR , Google ha comenzado a adelantar una próxima actualización 2.0 para Daydream. Con el nombre en código de Euphrates, esta plataforma basada en Android O es el intento de Google de impulsar Daydream como un sistema operativo que funcione correctamente , lo que iría de la mano con el plan de Google de lanzar un casco de realidad virtual independiente.

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Con Euphrates, Google busca llevar el intercambio de contenido a un primer plano. Para hacerlo, la compañía introducirá capturas de pantalla y una función de captura de pantalla en Daydream.

Junto a ellos, Google también ha implementado Google Cast en Euphrates. Esta adición permitiría a los dispositivos Daydream transmitir su contenido de realidad virtual a un televisor compatible con Chromecast .

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Al sacar una página de los libros de Oculus y Samsung, Google también presentará una versión del navegador Chrome que está diseñado específicamente para Daydream Euphrates . Esto sería particularmente útil para aquellos que planean comprar los auriculares VR independientes de Google.

Además, como es un navegador Chrome, sus marcadores y personalizaciones se pueden sincronizar en el escritorio y la versión de los auriculares VR . Daydream Euphrates llegará a todos los dispositivos compatibles con Daydream en el verano de 2017 .

YouTube VR

Para YouTube VR , Google busca mejorar los aspectos sociales de la plataforma de video para disipar la noción de que la realidad virtual es más un asunto solitario .

Para hacerlo, YouTube VR presentará algo llamado Habitaciones compartidas que permitirá a las personas ver videos de 360 ​​grados juntas. Los usuarios de YouTube VR estarán representados por avatares humanos personalizables, mientras que las comunicaciones se realizarán a través del chat de voz .

Una>no> . Google ha confirmado que los comentarios no estarán disponibles en la plataforma, ya que escribir no es exactamente intuitivo cuando tiene un auricular atado a la cara.

Seurat traerá “gráficos a nivel de escritorio” a la realidad virtual móvil

Cuando se trata de realidad virtual móvil, uno de los mayores obstáculos que debe superar la plataforma es la falta de potencia de procesamiento . Sin embargo, parece que Google ha encontrado una solución a ese problema, y ​​esa solución parece ser una herramienta llamada Seurat.

El nombre del pintor francés Georges Seurat, Google afirma que esta herramienta es capaz de representar “escenas de alta fidelidad” en cascos de realidad virtual móviles en tiempo real .

La herramienta fue demostrada por el equipo de efectos visuales ILMxLAB al hacer que renderizara una escena de Rogue One. La demostración muestra que Seurat es capaz de reducir el tamaño de la textura de la escena en un factor de 300, mientras que el número de polígonos se redujo en un factor de 1.000 . Además, todo esto se hace en 13 milisegundos .

No>versión> , pero eso debería ser un hecho considerando lo que es. Sin embargo, la escena en sí sigue siendo bastante buena para lo que es.

Pero quizás lo más importante de Seurat es que reduce la barrera de entrada para que los creadores creen contenido de realidad virtual para plataformas de realidad virtual móviles .

Chromium obtiene una API AR experimental

El navegador Chrome de Google ha estado jugando bien con la realidad virtual, ya que adopta completamente WebVR. Ahora que la realidad virtual es una posibilidad en Chrome, Google está buscando agregar realidad aumentada a la mezcla .

Con este plan en mente, Google ha lanzado una API WebAR experimental para el navegador Chromium . Disponible para descargar en GitHub , esta API permitiría a los desarrolladores experimentar con el potencial de la realidad aumentada disponible en un navegador web .

Teniendo>versión> . Dicho esto, dado que los desarrolladores ahora pueden jugar con la API WebAR, podría significar que las aspiraciones de AR de Google finalmente darían sus frutos .

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